Show simple item record

dc.contributor.advisorVARGAS GILES, Teresa Victoriaes_PE
dc.contributor.authorHILARI AÑAMURO, Carmen Inéses_PE
dc.contributor.authorJINCHUÑA PINTO, Meliza Thirsaes_PE
dc.date.accessioned2026-06-17T15:01:07Z
dc.date.available2026-06-17T15:01:07Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttps://repositorio.eesppjjbtacna.edu.pe/handle/EESPPJJB/237
dc.description.abstractEl siguiente trabajo de investigación presenta como a través del modelo didáctico “1, 2 y 3 a jugar” en el nivel de logro de la competencia resuelve problemas de forma, movimiento y localización en los estudiantes de cuatro años “Semillitas” de la Institución Educativa Inicial N°226 “Rosa Virginia Pelletier” de Tacna tienen un impacto significativo en la elevación del nivel del logro de los niños, con un antes y después. La metodología utilizada es de tipo experimental, por este motivo se trabajó con un salón conformado por 17 estudiantes. Para lo cual, se muestra en los resultados del pre-test que el 88% se ubica en el nivel de inicio, 12% en el nivel de proceso, 00% tanto en logro esperado como en el logro destacado, estos resultados reflejan la problemática antes evaluada en el aula, la carencia en el desarrollo del área de Matemática y su segunda competencia al igual que en sus capacidades y desempeños de la edad de 4 años. Es así que, se aplicó el modelo didáctico “1, 2 y 3 a jugar” para lograr que los niños refuercen su aprendizaje y logren elevar su nivel de logro. En consecuencia, después de la aplicación de dicho modelo didáctico se realizó un postest donde el 65% de los estudiantes se posicionan en logro esperado y un 35% en logro destacado, un 00% se ubican en proceso y en inicio. Por lo tanto, se ve notoriamente como el modelo didáctico influye en su aprendizaje y eleva el nivel del logro en los estudiantes de 4 años.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherESCUELA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PEDAGÓGICA PÚBLICA "JOSÉ JIMÉNEZ BORJA"es_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.subjectResuelve problemas de formaes_PE
dc.subjectmovimiento y localizaciónes_PE
dc.subjectnociones espacialeses_PE
dc.subjectmodelo didáctico “1, 2 y 3 a jugar”es_PE
dc.subjectcrea estrategiases_PE
dc.subjectmodela objetoses_PE
dc.titleModelo didáctico “1, 2 y 3 a jugar” y su efecto en la competencia resuelve problemas de forma, movimiento y localización, en los estudiantes de cuatro años de una institución educativa inicial de Tacna, 2024es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/updatedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01es_PE
renati.author.dni74995589
renati.author.dni71335254
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0009-0009-7349-4391es_PE
renati.advisor.dni07599894
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigaciones_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#bachilleres_PE
renati.discipline111016es_PE
renati.jurorAPAZA MENESES, Luz Belindaes_PE
renati.jurorPONCE ESCOBEDO, Alejandra Milagros De Jesúses_PE
renati.jurorCHÁVEZ ORMEÑO, Piero Javieres_PE
thesis.degree.nameBachiller en Educaciónes_PE
thesis.degree.disciplineEducación Iniciales_PE
thesis.degree.grantorESCUELA DE EDUCACIÓN SUPERIOR PEDAGÓGICA PÚBLICA "JOSÉ JIMÉNEZ BORJA"es_PE


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

info:eu-repo/semantics/openAccess
Except where otherwise noted, this item's license is described as info:eu-repo/semantics/openAccess